Разделы
Счетчики
база номеров билайн Купив наши базы, вы сами в этом убедитесь. Мы предлагаем вашему вниманию базы данных сотовых номеров, скомпонованных по различным сферам. Вам остается лишь связаться с нашим менеджером и указать на ту сферу, которая вас интересует.
7.1.3. Механизм создания объекта 2-го порядка
Интегральная теория создания ИИ
Поясним теперь подробнее механизм создания объекта C->Y->D.
Объект 1-го порядка Z сильно связан с внешним миром и изменение его состояния
позволяет заметно влиять на остальные объекты внешнего мира. Изменения его
состояния через универсальный интерфейс отражаются на других объектах 1-го
порядка, лежащих между C и D. А т.к. все объекты 1-го порядка связаны в
единую систему уравнений, то при этом изменяется зависимость состояния C от D
- как бы строится интерпретатор Y.
Упрощенно построение Y можно изобразить так:
1) Изначально между C и D нет связи Y (для упрощения на рисунке
отображаются только связи полезные для создания Y)
│
_
┌┴┐
│Z│
└─┘
┌───┐
┌───┐ │x7 │
│x1 │ └───┘
└───┘ ┌───┐
│x4 │ ┌───┐
└───┘ │x10│
┌─┐ ┌───┐ ┌───┐ └───┘
│C│ │x2 │ │x8 │ ┌─┐
└─┘ └───┘ ┌───┐ └───┘ │D│
│x5 │ └─┘
└───┘
┌───┐
┌───┐ ┌───┐ │x9 │ ┌───┐
│x3 │ │x6 │ └───┘ │x11│
└───┘ └───┘ └───┘
2) Изменяя Z различными способами мы тем самым меняем состояние объектов
1..11, в результате чего между некоторыми объектами 1-го порядка (1..11)
возникают зависимости.
│
_
┌┴┐
│Z│
└─┘
┌───┐
┌───┐ │x7 │
│x1 │ └───┘
└───┘ ┌───┐
│x4 ├───────────────────┐ ┌───┐
└─┬─┘ └──<┤x10│
┌─┐ ┌───┐ └────────┐ ┌───┐ └───┘
│C│ │x2 │ └─────>┤x8 │ ┌─┐
└─┘ └───┘ ┌───┐ └───┘ │D│
│x5 ├<─────────┐ └─┘
└───┘ │
┌─┴─┐
┌───┐ ┌───┐ │x9 │ ┌───┐
│x3 │ │x6 │ └───┘ │x11│
└───┘ └───┘ └───┘
3) На каком-то этапе в эту зависимость попадают и C с D.
│
_
┌┴┐
│Z│
└─┘
┌───┐
┌───┐ ┌─────────────────────┤x7 │
┌─────┤x1 ├<─┘ └───┘
│ └───┘ ┌───┐
│ │x4 ├───────────────────┐ ┌───┐
_ └─┬─┘ └──<┤x10├<────────────┐
┌┴┐ ┌───┐ └────────┐ ┌───┐ └───┘ │
│C├───────>┤x2 │ └─────>┤x8 │ ┌┴┐
└─┘ └─┬─┘ ┌───┐ └───┘ ┌────────>┤D│
│ │x5 ├<─────────┐ │ └─┘
┌─┘ └───┘ │ │
_ ┌─┴─┐ │
┌─┴─┐ ┌───┐ │x9 │ ┌─┴─┐
│x3 ├─────────>┤x6 │ └───┘ │x11│
└───┘ └───┘ └───┘
4) Возникает зависимость C от D.
│
_
┌┴┐
│Z│
└─┘
┌───┐
┌───┐ ┌─────────────────────┤x7 │
┌─────┤x1 ├<─┘ └───┘
│ └─┬─┘ ┌───┐
│ └<─────────────┤x4 ├───────────────────┐ ┌───┐
_ └─┬─┘ └──<┤x10├<────────────┐
┌┴┐ ┌───┐ └────────┐ ┌───┐ └───┘ │
│C├───────>┤x2 │ └─────>┤x8 │ ┌┴┐
└─┘ └─┬─┘ ┌───┐ └───┘ ┌────────>┤D│
│ │x5 ├<─────────┐ │ └─┘
┌─┘ └───┘ │ │
_ ┌─┴─┐ │
┌─┴─┐ ┌───┐ ┌─────>┤x9 ├───────┐ ┌─┴─┐
│x3 ├─────────>┤x6 ├─┘ └───┘ └──────>┤x11│
└───┘ └───┘ └───┘
5) Изменяя Z мы подводим эту зависимость к требуемому виду - к Y:
ослаблением зависимости D->C и усилением C->D.
│
_
┌┴┐
│Z│
└─┘
┌───┐
┌───┐ ┌─────────────────────┤x7 │
┌-----┤x1 ├<─┘ └───┘
| └─┬─┘ ┌───┐
| └<------------─┤x4 ├-------------------┐ ┌───┐
_ └─┬─┘ └-─<┤x10├<------------┐
┌┴┐ ┌───┐ └────────┐ ┌───┐ └───┘ |
│C╞═══════>╡x2 │ └─────>┤x8 │ ┌┴┐
└─┘ └─╥─┘ ┌───┐ └───┘ ╔════════>╡D│
║ │x5 ├<─────────┐ ║ └─┘
╔═╝ └───┘ │ ║
_ ┌─┴─┐ ║
┌─╨─┐ ┌───┐ ╔═════>┤x9 ╞═══════╗ ┌─╨─┐
│x3 ╞═════════>╡x6 ╞═╝ └───┘ ╚══════>╡x11│
└───┘ └───┘ └───┘
6) В итоге получаем упрощенную схему:
│
_
┌─---┼----┐
| ┌┴┐ |
| │Z│ |
| └─┘ |
| |
┌─┐ | ╔═╗ | ┌─┐
│C├──|──>╢Y╟───|──>┤D│
└─┘ | ╚═╝ | └─┘
└---------┘
или еще проще:
┌─┐ ╔═╗ ┌─┐
│C├─────>╢Y╟──────>┤D│
└─┘ ╚═╝ └─┘
Таким образом мы видим что Y существует изначально лишь в неявном виде.
Работа объекта 3.1 направлена на его выделение из косвенной формы в явную.
На принципе преобразования (косвенная форма)->(явная форма работают) все
объекты 3-го порядка. В какой-то мере аналогией работы 3.1 служит освоение
пользователем сложной программы, от которой у него нет инструкции.
Он знает что примерно должно быть на входе этой программы (объект A), на
выходе (объект B) и как они связаны друг с другом (A->X->B). Путем случайных
настроек (построение Y) он добивается того, что программа перерабатывает
входные данные (объект C) в нужную ему форму (объект D) по требуемому
алгоритму (C->Y->D).
Следует обратить внимание на то, что объект 3.1 может создавать и
неопределенный объект 2-го порядка C->Y->D, если A->X->B тоже неопределенный.
При рассмотрении схемы работы объекта 3.1 возникает вопрос: а можно ли
перейти от пошагового функционирования к непрерывному? Однозначного ответа на
этот вопрос дать пока нельзя, т.к. многое будет зависеть от конкретной
реализации объекта 3.1. Но полностью непрерывной работу сделать по всей
видимости не удастся, поскольку в любом случае принцип построения объекта
C->Y->D основан на пошаговой стратегии "сделаем шаг и посмотрим что из этого
получиться". Такая стратегия позволяет приближаться к цели при любых
свойствах среды функционирования. В том числе и таких, когда законы
взаимодействия объектов 1-го порядка выражаются прерывистыми функциями (т.е.
не имеющими одинаковой производной на всей области своего определения) или
очень близкими к ним. "Непрерывная" же "версия" объекта 3.1 работоспособна
только в условиях, когда все законы взаимодействия имеют непрерывный характер
(примером таких закономерностей в нашем мире могут служить закон всемирного
тяготения, закон Кулона и пр.). При этом следует учитывать что непрерывными
должны быть функции всех объектов 2-го порядка, а не только физически
элементарных! Однако внутренняя организация блоков 3.1 может вполне быть и
непрерывной, важно только чтобы пошаговой была работа приведенного выше
общего алгоритма. Забегая немного вперед следует сказать что в схемах 3.2 и
3.3 возможностей для организации непрерывной работы несколько больше.
newpoisk.narod.ru, 21 марта 2005 года