Счетчики








Искусственный интеллект приведут к стандарту

Международная ассоциация разработчиков игр International Game Developers Association (IGDA) объявила о создании специального комитета по вопросам выработки стандартов в области искусственного интеллекта. В составе комитета - 65 человек, среди них - представители Lionhead Studios, LucasArts, Ensemble и многих других компаний. Цель его работы следующая - ввести разделение функций расчета искусственного интеллекта на низкоуровневые и высокоуровневые. В число функций низшего уровня (этакий DirectX для искусственного интеллекта) входят такие замечательные вещи, как "pathfinding", "steering", "decision trees", "finite state machines", "rule-based systems", "goal-oriented action planning" и "world interfacing". Все они будут стандартизированы, дабы программисты игры могли сосредоточиться на менее рутинных процедурах во время разработки искусственного интеллекта. Результаты работы комитета будут представляться на ежегодной Game Developers Conference. Подробней о новой инициативе можно узнать здесь (на английском языке).

dkcscPortal, 15 августа 2002 года