Счетчики








Новая компьютерная программа подражает людям

Сотрудники Лидского университета (Западный Йоркшир, Великобритания) создали новую программу "искусственного интеллекта", которая, наблюдая за людьми, смогла самостоятельно изучить правила простейшей игры.

Работа CogVis, а именно такое название дали ученые своей разработке, основана на анализе визуальной информации, передаваемой видеокамерой, а также аудиосигнала, снимаемого микрофонами. В ходе исследования добровольцам было предложено сыграть несколько раз в "камень, ножницы, бумага" при помощи специальных карточек с изображениями соответствующих предметов. Результат игры при этом объявлялся вслух. Сопоставив изображения на карточках с действиями игроков и их фразами, компьютер через некоторое время смог безошибочно объявлять итоги очередного раунда, сообщает New Scientist.

По словам Дерека Маги, одного из исследователей, работу программы можно сравнить с поведением маленького ребенка. Аналогично тому, как дитя пытается повторить действия взрослых, CogVis подражает поведению находящихся в поле зрения видеокамеры людей. При этом разработчики постарались отказаться от сложных программных алгоритмов, заменив их реальной информацией, получаемой в ходе наблюдения.

Несмотря на то, что во время эксперимента CogVis изучала правила, пожалуй, одной из самых простых игр, какие только существуют, ученые утверждают, что полученные результаты могут оказать огромное влияние на дальнейшее развитие систем "искусственного интеллекта". В ближайшее время сотрудники Лидского университета намерены обучить CogVis правилам игры в крестики-нолики и шашки. Не исключено, что именно CogVis послужит базой для самоадаптирующихся программ управления роботами, выполняющими сложные задачи.

Компьюлента, 26 января 2005 года