Счетчики








TunePower от Belkin увеличит время работы iPod в 3 раза

Компания Belkin, специализирующаяся на производстве аксессуаров для цифровых устройств, выпустила дополнительный элемент питания для плееров iPod 5 поколения. Новинка позволит значительно продлить время беспрерывной работы плеера без подзарядки, сообщает сайт The Register.

Устройство, получившее название TunePower, прикрепляется непосредственно к корпусу iPod, незначительно увеличивая его габариты. Дополнительный элемент питания от Belkin позволит увеличить время автономной работы iPod Video в 3 раза, с 2 до 6 часов при воспроизведении видеороликов.

Стоит отметить, что TunePower не поддерживает зарядку батареи через порт USB (в отличие от самого iPod) и будет заряжаться только от сети. Новинка появится в продаже в конце марта 2006 года, ожидаемая стоимость Belkin TunePower составит 80 долларов.

Maxfield выпускает специальный плеер для детей

Немецкая компания Maxfield объявила о выпуске плеера MaxJoy, созданного специально для детей младше 12 лет. Новинка будет оснащена ударопрочным и влагонепроницаемым резиновым корпусом, сообщает сайт The Register.

Новое устройство достаточно компактно для того, чтобы уместиться в кармане, но при этом кнопки управления функциями плеера несколько больше по размеру, чем у своих "взрослых" пращуров. Это дизайнерское решение призвано сделать обращение с плеером более удобным для детей.

Уровень громкости сигнала в новом плеере ограничен до 60 децибел. MaxJoy будет оснащен 256 мегабайтами встроенной памяти, а дополнительное место для хранения музыки (поддерживаются форматы MP3, WMA и WMA DRM. ) можно получить с помощью флеш-карт SD. Стоить детский плеер от Maxfield будет около 100 долларов.

Стоит отметить, что последнее время многие производители высокотехнологичных электронных устройств обращают пристальное внимание на самых юных пользователей. И все больше компаний начинают выпуск специализированной "детской" продукции, такой как специальные мобильные телефоны, плееры и ноутбуки.

Samsung выпускает 32-гигабайтный флеш-диск

Samsung выпускает первый в мире 32-гигабайтный жесткий диск на основе технологии флеш-памяти NAND. По заявлениям разработчиков, новинка, получившая название SSD (solid state disk) работает значительно быстрее обычных жестких дисков, сообщает сайт The Register.

По данным тестов, скорость чтения данных SSD превосходит аналогичный показатель HDD в три раза, а скорость записи - в полтора. Новое устройство с 2,5-дюймовым форм-фактором подключается к компьютеру через параллельную шину Ultra DMA ATA. В Samsung заявили, что энергопотребление новинки в 20 раз меньше, чем у обычных HDD.

Samsung планирует привлечь крупнейших производителей ноутбуков для распространения новых SSD в производстве компактных компьютеров. По мнению представителей компании, новинка будет крайне востребована в производстве ноутбуков благодаря низкому энергопотреблению SSD, что позволит продлить время автономной работы портативных машин.

Чипы флеш-памяти как правило используются в производстве таких устройств, как MP3-плееры и цифровые камеры. Однако все больше и больше компаний ведут исследования в области применения NAND-технологии в разработке вычислительных устройств. Так, компания Intel представила NAND-чип Robson, который позволит ускорить загрузку приложений на персональных компьютерах в несколько раз.

PlayStation 3 оснастят процессором обработки игровой физики от AGEIA

В рамках конференции разработчиков компьютерных игр Game Developers Conference 2006 компания AGEIA Technologies объявила о завершении работы над процессором обработки игровой физики (Physics Processor Unit, или PPU) для новой приставки PlayStation 3. Устройство и программное обеспечение, получившее название PhysX, поступит в распоряжение инженеров Sony в конце марта 2006 года, сообщает сайт Bit-Tech.

Принцип работы PhysX сходен с представленной NVIDIA технологией SLI Physics, то есть PPU займется обработкой физических процессов в игре, в то время как центральному процессору будут поручены непосредственно игровые аспекты, такие как обработка действий искусственного интеллекта противников игрока.

Технология PhysX позволит существенно увеличить быстродействие персональных компьютеров, а также сделать графику в современных играх более реалистичной. Помимо сотрудничества с PlayStation, представители AGEIA планируют использовать технологию PhysX на платформах других приставок 7 поколения, таких как Xbox 360 и, возможно, Nintendo Revolution. В данный момент PhysX заручился поддержкой разработчиков Unreal Tournament 2007, чей движок Unreal 3.0 будет работать с новой технологией от AGEIA, в то время как основной конкурент PhysX SLI Physics и движок Havok будут поддерживать такие игры как FEAR, HL2 и HALO 2