Разделы
Счетчики
Лучше один раз уWiiдеть
В ноябре 2006 года в США и Японии случился большой игровой праздник: в продажу на радость местным игрокам поступили аж две новые игровые системы - это долгожданная и дорогая PlayStation 3 и в общем-то неожиданная и менее дорогостоящая Wii от Nintendo. До России отголоски этого геймерского пиршества, понятное дело, добрались не сразу. Ту же PlayStation 3, например, в наших пока что не заснеженных просторах можно будет увидеть не раньше марта 2007 года.А вот в случае с Wii ситуация получилась гораздо более приятная. Разработчики из Nintendo решили не идти по стопам Sony и не томить европейцев тягостным ожиданием новых игровых платформ. И в ближайшие недели в России, пусть и с отставанием от Европы и США, но сравнительно небольшим, появится бывшая "Революция", а ныне - просто Wii производства Nintendo. За две недели до появления в продаже эта игровая система попала к нам на тест-драйв. Сказать, что мы были приятно удивлены - значит не сказать ничего.
Надо оговориться, что Wii позиционируется именно как семейная приставка. Об этом говорит абсолютно все, начиная от стартового набора игр и заканчивая умилительной дружелюбностью, которая при работе (хотя общение с этой консолью "работой" назвать язык не поворачивается) с Wii проявляется буквально на каждом шагу.
Wii - чуть ли не единственная консоль, оцененная по европейской рейтинговой системе PEGI (согласно которой игрушки оцениваются с точки зрения минимально допустимой возрастной категории игроков, а также указываются определенные аспекты игр, такие как насилие, секс, наркотики, нецензурная речь или расовая дискриминация). По PEGI в Wii можно играть лицам не моложе 7 лет. Почему именно с 7 - не понятно, видимо, чтобы совсем уж маленькие дети невзначай не поранились при игре в Wii - а травматизма тут вряд ли избежать, но об этом речь пойдет ниже.
В комплекте с приставкой нам достались три диска с играми: это набор спортивных аркадных симуляторов Wii Sports, набор очень примитивных, но от того не менее увлекательных мини-игр Wii-play (вызывающих резкую ностальгию по временам Dendy и Sega Mega Drive) и демо-версию бегалки The Legend Of Zelda. Обзор этих игр оставим на совести наших коллег из соответствующей рубрики, а от себя добавим, что даже игровой набор (имеется ввиду Wii Sports) свидетельствует о явном намеке разработчиков из Nintendo на то, что в Wii должны играть семьями. То есть, долой игровой эгоизм. Поиграл сам - поиграй с мамой/папой/женой/детьми/тещей (с последней должно быть очень здорово играть в бокс).
Два геймпада из ларца
Кроме вышеупомянутых игр и набора контроллеров, поставляются сенсорная панель, подставка для нее, еще одна (правда, бесполезная) подставка - на этот раз, для самой консоли, AV-кабель для подключения к телевизору (никакого HD AV нет и в помине, это вам не Xbox 360) и сетевой адаптер для приставки (в розетку втыкать, чтобы электричество было). Все это добро очень аккуратно и тщательно запаковано. Наверное, даже слишком тщательно - помянутый PEGI семилетний ребенок справился бы с распаковкой такого подарка с трудом. Но мы трудностей не боимся, и у нас все получилось.
На корпусе приставки есть слоты для карт памяти SD и карт памяти игровой системы Gamecube (эта приставка была выпущена Nintendo в 2001 года, Европа же по традиции получила эту консоль 6 месяцами позже, весной 2002-го), а также 4 разъема для контроллеров от той же GC. Сделано это для того, чтобы любители старых игр от Nintendo смогли сыграть в них и на Wii (кроме GC, в Nintendo пообещали совместимость Wii с играми для почти всех консолей предыдущих поколений от этой японской компании). Все эти разъемы и слоты аккуратно спрятаны за защитными крышками. В целом же как консоль, так и контроллеры выглядят очень приятно и интерьер вряд ли испортят.
Подключение и установка Wii, как и любой другой приставки, занимает минуты три. Из них две уходят на то, чтобы придумать, куда ее поставить. После того, как место под приставку найдено, от игры вас отделяют считанные минуты. Кстати, о месте для приставки - на сегодняшний день Wii может считаться самой компактной непортативной игровой системой - по габаритам новинка от Nintendo сравнима с обычным CD-приводом. Тут единственным конкурентом Wii может считаться разве что slim-версия PlayStation 2.
Для работы с Wii подойдет решительно любой телевизор (кроме совсем уж древних советских экспонатов) - достаточно разъема типа SCART или "тюльпанов" (вместе со шнуром поставляется и переходник). Подключив консоль к телеприемнику, остается лишь включить ее в сеть, присоединить сенсорную панель (которой место либо перед, либо на телевизоре) - и готово. Игровая система умеет работать в трех режимах, в зависимости от типа телевизора: 50Hz (576i), 60Hz (480i) и EDTV/HDTV (480p). Также есть поддержка широкоэкраннных телеприемников.
В общем, подключение консоли никаких проблем не вызвало. Все заработало быстро и сразу.
Не забудьте пристегнуть ремни
Семейная консоль начинает свое знакомство с пользователем с двух предупреждений. Сначала страдающих всевозможными расстройствами нервной системы просят отойти подальше от экрана (ну, или просто поменьше играть, а если что - обращаться к врачу), а затем предупреждает о необходимости как следует закрепить ремешок безопасности контроллеров на запястьях. А то могут соскочить и разбить телевизор. Или чью-то голову. Перед запуском любой игры Wii вновь напоминает о ремнях, а затем настоятельно просит зрителей отойти подальше от игроков, чтобы никто никого не поранил. А каждые полчаса консоль предлагает игрокам сделать перерыв и подышать свежим воздухом. Пустячок, а приятно, что о нас так заботятся.
О самих контроллерах под загадочными названиями Wii-mote и Nunchuck было уже очень много написано и еще больше - сказано. Но это как раз тот самый случай, когда лучше один раз увидеть, а еще лучше - поиграть. Когда играешь в Wii, невольно вспоминается рабочее название консоли Revolution - и это на самом деле революция. Пусть и небольшой, но крепкий шаг на пути развития игр.
Напишем же про эти контроллеры еще один раз. Итак - у вас есть нечто, по форме напоминающее пульт дистанционного управления от телевизора. На этом пульте даже есть одна схожая с ПДУ телевизора кнопка - вкл/выкл. Кроме этой клавиши, на ПДУ есть стрелки управления движением и несколько кнопок (1,2, "+", "-", А, B - последняя расположена снизу таким образом, что указательный палец ложится прямо на нее). Что касается кнопок, то тут все ясно - Wii-mote с этой точки зрения всего лишь мутировавший геймпад. Но самое примечательное в нем не это, а то, что управлять персонажами игр можно не только кнопками, а движениями самого контроллера. И если Wii-mote - это мутант, то второй контроллер, Nunchuck, это его младший брат - на нем расположены три кнопки и аналоговый джойстик. Как и ПДУ, "Нунчаком" можно управлять игрой не только кнопками и джойстиком, но и движениями. Вот как это происходит.
Например, играете вы в бокс с тещей. Хотите нанести удар в корпус - делайте рукой движение, как будто вы действительно бьете в бок альтер-эго своей родственницы. Хотите провести апперкот и помните, что это такое - на здоровье, экранный персонаж тут же повторит ваши движения. Если надо поставить блок - закройте лицо руками, и боксер по ту сторону телевизора последует вашему примеру.
Со стороны это все выглядит очень забавно: стоят люди вокруг телевизора и оживленно машут руками в разные стороны. А самим игрокам это неведомо - игра с новыми контроллерами настолько затягивает, что через несколько минут забываешь про все, и самозабвенно нокаутируешь соперника. Еще смешнее выглядят игроки в Wii-теннис, Wii-бейсбол и Wii-гольф. Ощущения от игры непередаваемые.
Но в этих рукомашествах и, если игроки слишком увлеклись, дрыгоножествах, кроется небольшая опасность. Прежде всего с первых же минут игры понимаешь, зачем создатели Wii решили выводить предупреждение об использовании страховочных ремней при каждом запуске игры. Дело в том, что все мы люди. А люди потеют. В том числе и их руки. И если вдруг пульт выскользнет из рук, Wii-mote из игрового контроллера может превратиться в метательный снаряд. В США, например, любители виртуального бейсбола уже разбили несколько плазменных панелей. То же самое касается и зрителей: под руку "боксера" может случайно попасться "зритель", и бокс из виртуального может превратиться во вполне реальный бой без правил. Плюс ко всему (об этом уже предупредили даже в самой Nintendo), излишнее старание при игре в гольф или другие виды Wii-спорта чревата для игроков небольшими травмами - в основном, растяжениями. Так что надо соблюдать простейшие меры предосторожности, и все будет в порядке.
Меню и тебю
Консоль встречает пользователя очень симпатично нарисованным меню. Тут же мы столкнулись с первой (и последней) проблемой, возникшей при общении с Wii: навигация в меню осуществляется не кнопками, а с помощью пульта дистанционного управления, которым надо “водить” по экрану, чтобы выбрать определенный пункт. Поначалу привыкнуть очень сложно. Трудности возникают в основном на этапе понимания, где же находится курсор.
За навигацию, отвечают по большому счету две клавиши: это “А” (расположена по центру Wii-mote) и “home” (чуть ниже “A”). По аналогии с клавиатурой, “А” выполняет функцию “enter”, а “home” – escape.
Освоившись с необычной системой навигации, в меню (в котором пока есть 6, а всего может насчитываться до нескольких десятков пунктов) можно найти непосредственно запуск игры, папку для хранения фото, три Wii-канала (погода, магазин и новости, ни один пока в России не работает) и редактирование игровых персонажей, так называемых Mii. Кроме того, в Wii есть календарь и записная книжка.
Снизу расположена кнопка опций – там можно настроить все что угодно, начиная от типа телевизора и расположения сенсорной панели до чувствительности контроллеров и параметров подключения к интернету. Кстати, об интернете – Wii может подключиться к сети по беспроводному соединению (через Wi-Fi), настроить которое без особого труда сможет любой, кто хотя бы раз работал с сетью без проводов. Нам удалось подключиться к сети без особых проблем – приставка тут же предложила провести обновление системы (доступных обновлений не оказалось), а упомянутые выше каналы, для которых интернет Wii нужен, пока, как мы уже говорили, не работают.
Революция
Что касается игрового процесса, то, как писалось выше, Nintendo удалось совершить небольшую революцию. В отличие от всех других приставок, при игре в которые игроки могут спокойно возлежать на диване и двигать только пальцами, Wii требует от геймера интенсивной физической активности – сенсорное управление используется консолью по максимуму. И подобная схема управления, когда для того, чтобы махнуть рукой или грести веслом, надо двигать руками, а не просто жать на кнопки, используется во всех играх для Wii, а не только в спортивных симуляторах. Так, в демо-версии Legend Of Zelda для того, чтобы ударить противника мечом, надо размахивать правой рукой, а рекламный ролик Call Of Duty наглядно показывал, как игрокам придется без помощи кнопок грести, перезаряжать оружие или бить прикладом винтовки по лицам фашистских оккупантов.
Таким образом, Wii удалось сделать, казалось бы, невозможное – заставить любителей компьютерных развлечений двигаться во время игры. При этом благодаря интуитивно понятному управлению в Wii смогут играть даже люди, в компьютерных играх не опытные (или у кого недостаточно развита мелкая моторика для игры на геймпаде). Можно считать, что после Wii многим придется пересмотреть свои стереотипы, так как слово "игрок" перестанет быть синонимом рахитичного подростка.
В контроллерах, кстати, нету функции вибрации (впоследствии оказалось, что она есть, но мы ее не заметили - прим. Ленты.Ру), однако это с лихвой компенсируется встроенными динамиками, которые придают игровому процессу дополнительное ощущение реалистичности.
Об очень грустном
При всех своих достоинствах, у WIi, увы, все же имеется ряд серьезных недостатков. Первый из них – это производительность системы, которая вчистую уступает не то что недавно выпущенной PS3, но уже год как поступившей в продажу Xbox 360. С точки зрения графики, Wii ближе скорее к PS2 или тому же GameCube, а это уже вчерашний, если не позавчерашний, день.
Еще один, пусть не такой серьезный, недостаток кроется в том, что Wii ничего, кроме игровых дисков, воспроизводить не способна. Ни CD, ни DVD приставка распознать не сможет. Мало кто, конечно, использует консоль как основное устройство для просмотра кино или прослушивания музыки, но это все же скорее минус, чем плюс.
Третий недостаток – это необходимость регулярной смены батареек. Ведь помимо сенсора, Wii-mote потребляет электричество за счет встроенного динамика. Хорошо хоть, что менять их надо не часто. Жаль, что в Nintendo не посчитали нужным снабдить контроллеры заряжаемыми аккумуляторами.
Дайте дWii
Надо сказать, что Nintendo удалось преподнести игрокам очень приятный сюрприз. На фоне шумихи вокруг Xbox 360 и PS3 Wii без лишней суеты включилась в “битву консолей”, причем сегодня уже мало кто сомневается, что этой игровой системе уготовано долгое и светлое будущее – об этом свидетельствуют результаты первых недель продаж в США, Японии и Европе. И теперь вряд ли кто с уверенностью скажет, какой из игровых систем удастся занять место PS2 в качестве самой популярной игровой системы на ближайшие пять лет. Wii пророчили второе место (в зависимости от того, кто делал прогноз – Microsoft или Sony), но ситуация может сложиться так, что за второе место придется бороться именно PlayStation и Xbox 360. Не лишним будет заметить, что Wii стоит дешевле конкурирующих платформ: PS3 у нас еще не появилась, но будет стоить, скорее всего, не дешевле 600 долларов, Xbox 360 в России продается по цене от 10,5 тысяч рублей и выше, а рекомендованная цена для WIi составляет 9900 рублей. За второй набор контроллеров и Wii Play придется заплатить еще около 50 долларов. Так что Wii - это самый лучший ответ из трех букв на вопрос, что подарить детям на новый год.
По нашей традиционной вомбатной системе оценок, Wii получает: за производительность – всего 6 вомбатов, за удобство и игровой процесс – максимальную оценку в 10 вомбатов, за функциональность – 9 вомбатов (приставка умеет почти все, что должна - жаль, что нет CD/DVD-воспроизведения), за дизайн – 9 вомбатов, необъятная душа новой консоли от Nintendo получает 10 вомбатов, хотя, наверное, заслуживает большего.
Плюсы: уникальная система управления и революционный игровой процесс, встроенный Wi-Fi для беспроводного доступа к интернету и множество сервисов, поддержка карт памяти SD, совместимость со старыми играми.
Минусы: низкая производительность, отсутствие возможности воспроизведения CD/DVD, необходимость регулярной смены батареек.
PS: Wii удалось впервые за долгое время парализовать работу нашей редакции на несколько часов. Это хороший показатель того, насколько у Nintendo удалась новая игровая платформа.