Счетчики








Forbes опубликовал рейтинг самых перспективных молодых компаний США

Компания Vextec, разработчик программного обеспечения для моделирования работы авиационных и автомобильных деталей, названа самой перспективной из всех молодых фирм в США. Об этом говорится в рейтинге Forbes 20 самых перспективных компаний США. Программное обеспечение Vextec позволяет определить слабые места деталей, а также спрогнозировать время и причины их возможной поломки во время эксплуатирования. Клиентами Vextec являются Министерство обороны США, NASA и Lockheed Martin.

Журнал Forbes составлял рейтинг совместно с консалтинговым агентством The Venture Alliance. В список были включены только те фирмы, которые были основаны не более чем десять лет назад, а их годовой доход не превышает 25 миллионов долларов. Компании, существующие недавно и еще не имеющие показателей годового оборота, также были включены в рейтинг. Для оценки перспективности учитывались задачи, уже выполненные компаниями, их продукция, значимость на том рынке, который они занимают, опыт руководства и некоторые другие.

На второе место в рейтинге Forbes поместил компанию Kaam (сокращение от Kerosene and a Match). Ее основной разработкой является программное обеспечение, способное на основе какого-либо одного изображения предмета искать другие фотографии такого же предмета в интернете. Лицензии на программное обеспечение Kaam продаются по 50-500 тысяч долларов в зависимости от величины компании-покупателя и числа пользователей. Данных о доходе компании пока не опубликовано.

Третье место досталось компании iKnowWare. Она занимается разработкой программного обеспечения, которое позволяет получать сотрудникам компаний-потребителей доступ к любой открытой внутренней информации в любое время и из любого места. Доступ к данным можно получить не только при помощи компьютера, но также и со смартфона. Программное обеспечение iKnowWare используется в некоторых банках, страховых и медицинских компаниях США. Стоит программа от 39 до 99 долларов в зависимости от требуемой функциональности. По итогам 2008 года доход iKnowWare составил 950 тысяч долларов.

В число самых перспективных Forbes включил также компании, производящие мобильные устройства для очистки больших объемов воды, нарезки и упаковки овощей, алгоритмов предсказания погоды и программного обеспечения для проверки финансовой документации крупных фирм. Среди перспективных оказались компании WeatherTrends, Sundia, QED, Geneq и EEDAR.

Последнее место в рейтинг Forbes заняла компания 1st Products. Она производит готовые ингредиенты для выпечки, включая мучные смеси и сухие смеси для приготовления печенья. Все сухие смеси, производимые 1st Products, изготавливаются только из сублимированных продуктов, благодаря чему они могут храниться на полке до девяти месяцев. Продукция 1st Products продается через такие крупные торговые сети, как Wal-Mart, Target и Winn Dixie. Доход компании в 2008 году составил миллион долларов.


В Японии создали трехмерный сенсорный дисплей

Японские ученые разработали технологию трехмерных сенсорных дисплеев. Об этом агентству Reuters рассказал профессор токийского университета Хироюки Шинода (Hiroyuki Shinoda), один из авторов изобретения. Рабочий прототип тактильного дисплея был продемонстрирован на выставке SIGGRAPH 2009 в Новом Орлеане.

Для создания эффекта прикосновения к несуществующему объекту ученые воспользовались феноменом давления звукового излучения. С помощью 324 преобразователей они получают ультразвук с резонансной частотой в 40 килогерц. Этот излучатель назвали "воздушным ультразвуковым тактильным дисплеем". Амплитуда и фазовый сдвиг контролируются отдельно для каждого преобразователя. Дисплей позволяет сфокусировать давление на области диаметром два сантиметра, которую можно перемещать в трех измерениях.

Голограмма проецируется на расстоянии тридцати сантиметров от ультразвукового дисплея. Для отслеживания положения руки применяются два беспроводных контроллера от игровой приставки Nintendo Wii. На кончик пальца надевается отражающий маркер, который освещают инфракрасные светодиоды контроллера. Так определяются координаты руки в пространстве.

Перемещая область фокусировки ультразвука вслед за рукой, ученые создают эффект прикосновения к виртуальному голографическому объекту. Давление в пятне фокуса составляет около 1,6 грамм-силы, что достаточно для получения тактильных ощущений.

Сенсорный трехмерный дисплей может иметь множество практических применений - от создания голографических выключателей до компьютерных игр. По словам Шиноды, с помощью новой технологии многие физические объекты можно будет заменить их трехмерными виртуальными копиями.