Счетчики








Архив новостей

Искусственный интеллект давно родился

Тест Тьюринга

Работы над искусственным интеллектом

Отличие интеллектов

Признаки интеллекта

Наука об интеллекте

Главное разочарование

Послесловие. Философский аспект

5.3. Связь объектов класса 2.1 и 2.2

Добавление (для релаксации)

Применение методов искусственного интеллекта в переборных алгоритмах

Введение

Метод перебора и задачи, решаемые при помощи этого метода

Подходы к решению задачи выбора хода в позиционных играх

Оценочная функция

Самообучение

Нетранзитивность игр

Новый подход к самообучению

Дерево игры в нарды

Некоторые подходы к решению проблемы искусственного интеллекта

5.4. Переходы решений. Системы объектов 2-го порядка

Элементы теории деревьев

Оценки позиций

Функция риска

Вероятностная оценка

Отбор программ-игроков

Задача выбора системы проведения чемпионатов

Исследованные системы

Использованная модель

Программа исследования систем

Ход исследований

5.5. Классификация объектов 2-го порядка

Анализ полученных данных

Выводы

Моделирование свойства нетранзитивности игр при оценке точности систем проведения чемпионатов

Заключение

Метод обратного распространения

Мозг как глобальная система управления

Разговор с машиной: мифы и реалии речевого управления

Электронные домашние роботы

Синтез аналитической записи функций непрерывной логики по таблицам выбора

Популярно о генетических алгоритмах

6. Постановка задачи для искусственного интеллекта

Генетические алгоритмы: эволюционные методы поиска

Решение задачи коммивояжера с помощью генетических алгоритмов

Недолгая дорога в дюнах, или гонки автономных роботов

Железные победители, или гонки автономных роботов 2

Думал ли Гильберт о нейронных сетях?

Природа информации

Логика и металогика

О частных случаях, о законе исключенного четвертого, о треугольнике противоположностей

Многопроцессорные распределенные системы управления интеллектуальных мобильных роботов

7. Объекты 3-го порядка

Нейронные компьютеры

Нейронные сети

Прогнозирующие системы

Распознавание трехмерных объектов на сложном фоне по части контура

Сущность нематериального мира

Семантические сети

Реализация простейшего алгоритма распознавания графических образов

Это сложное действие - синтез речи

Услышь меня, компьютер!

Исследование механизмов стереоопсиса с использованием компьютерного графического моделирования

7.1. Объект класса 3.1

Проблемы голосовых технологий

Что такое генетические алгоритмы

О теориях химического возникновения жизни

Об удивительных парадоксах теории относительности

Мифы и легенды астрономии

Полярное сияние

Абастуманская астрофизическая обсерватория

Аберрация света

Автоматические межпланетные станции

7.1.1. Треугольная схема объекта класса 3.1

Альбедо

Апекс

Астрограф

Астродинамика

Астроклимат

Астрология

Астрометрия

Астрономические ежегодники и календари

Астрономические знаки

Астрономические инструменты и приборы

7.1.2. Полная схема объекта класса 3.1

Астрономические наблюдения

Астрономические обсерватории

Астрономические общества

Астрономические постоянные

Астрономические часы

Астрономический институт им.П.К.Штернберга

Астрономический совет

Астрономия

Астрономы-любители

Астроспектрограф

7.1.3. Механизм создания объекта 2-го порядка

Астрофизика

Астрофотометр

Атомные часы

Белые карлики



1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70