Разделы
Счетчики
Архив новостей
Искусственный интеллект давно родилсяТест Тьюринга
Работы над искусственным интеллектом
Отличие интеллектов
Признаки интеллекта
Наука об интеллекте
Главное разочарование
Послесловие. Философский аспект
5.3. Связь объектов класса 2.1 и 2.2
Добавление (для релаксации)
Применение методов искусственного интеллекта в переборных алгоритмах
Введение
Метод перебора и задачи, решаемые при помощи этого метода
Подходы к решению задачи выбора хода в позиционных играх
Оценочная функция
Самообучение
Нетранзитивность игр
Новый подход к самообучению
Дерево игры в нарды
Некоторые подходы к решению проблемы искусственного интеллекта
5.4. Переходы решений. Системы объектов 2-го порядка
Элементы теории деревьев
Оценки позиций
Функция риска
Вероятностная оценка
Отбор программ-игроков
Задача выбора системы проведения чемпионатов
Исследованные системы
Использованная модель
Программа исследования систем
Ход исследований
5.5. Классификация объектов 2-го порядка
Анализ полученных данных
Выводы
Моделирование свойства нетранзитивности игр при оценке точности систем проведения чемпионатов
Заключение
Метод обратного распространения
Мозг как глобальная система управления
Разговор с машиной: мифы и реалии речевого управления
Электронные домашние роботы
Синтез аналитической записи функций непрерывной логики по таблицам выбора
Популярно о генетических алгоритмах
6. Постановка задачи для искусственного интеллекта
Генетические алгоритмы: эволюционные методы поиска
Решение задачи коммивояжера с помощью генетических алгоритмов
Недолгая дорога в дюнах, или гонки автономных роботов
Железные победители, или гонки автономных роботов 2
Думал ли Гильберт о нейронных сетях?
Природа информации
Логика и металогика
О частных случаях, о законе исключенного четвертого, о треугольнике противоположностей
Многопроцессорные распределенные системы управления интеллектуальных мобильных роботов
7. Объекты 3-го порядка
Нейронные компьютеры
Нейронные сети
Прогнозирующие системы
Распознавание трехмерных объектов на сложном фоне по части контура
Сущность нематериального мира
Семантические сети
Реализация простейшего алгоритма распознавания графических образов
Это сложное действие - синтез речи
Услышь меня, компьютер!
Исследование механизмов стереоопсиса с использованием компьютерного графического моделирования
7.1. Объект класса 3.1
Проблемы голосовых технологий
Что такое генетические алгоритмы
О теориях химического возникновения жизни
Об удивительных парадоксах теории относительности
Мифы и легенды астрономии
Полярное сияние
Абастуманская астрофизическая обсерватория
Аберрация света
Автоматические межпланетные станции
7.1.1. Треугольная схема объекта класса 3.1
Альбедо
Апекс
Астрограф
Астродинамика
Астроклимат
Астрология
Астрометрия
Астрономические ежегодники и календари
Астрономические знаки
Астрономические инструменты и приборы
7.1.2. Полная схема объекта класса 3.1
Астрономические наблюдения
Астрономические обсерватории
Астрономические общества
Астрономические постоянные
Астрономические часы
Астрономический институт им.П.К.Штернберга
Астрономический совет
Астрономия
Астрономы-любители
Астроспектрограф
7.1.3. Механизм создания объекта 2-го порядка
Астрофизика
Астрофотометр
Атомные часы
Белые карлики
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70